Првата снимка од верзијата на „Одисеја“ на Хомер генерирана со вештачка интелигенција, поврзана со Илон Маск и неговата AI алатка „Grok“, предизвика бројни негативни реакции на интернет.
Гледачите ги критикуваа изгледот на ликовите, дијалозите и историската веродостојност на проектот, и покрај претходните ветувања дека резултатот ќе биде уверлива екранизација на античкиот еп.
Според пишувањата на странските медиуми, првиот дел од снимката, во траење од околу седум минути, бил објавен на 24 октомври. Проектот е поврзан со компанијата „Wonder Studios“ и режисерот Дев Вокер, а целта е Хомеровото дело да се прикаже со помош на генеративна вештачка интелигенција.
Илон Маск претходно зборуваше за можноста да се направи долгометражна верзија на „Одисеја“ со помош на „Grok“, со акцент на историската веродостојност. Меѓутоа, објавениот материјал не го предизвика очекуваното воодушевување кај дел од публиката.
Watch Episode 1 of our Odyssey series made with Grok Imagine.
Let us know in the comments if you'd like a full breakdown of how it was done!
Creative collaboration with @WonderStudiosX and director Dev Walker @glumlot_ https://t.co/xpgpkqSCpq
— Grok Imagine (@imagine) October 23, 2026
На социјалните мрежи се нижеа коментари за квалитетот на анимацијата, движењата на ликовите и начинот на кој е прикажан светот на античка Грција. Одредени гледачи ја критикуваа и употребата на современ англиски јазик, сметајќи дека таквиот пристап ја намалува уверливоста на приказната.
Според порталите „Euronews“ и „The Independent“, некои корисници ја опишале снимката како „чисто ѓубре“, додека други се сомневале дали генеративната вештачка интелигенција во овој момент може да ги исполни ветувањата за создавање големи филмски проекти.
Сепак, реакциите на првата снимка не претставуваат конечна оценка за целиот проект. Засега не е оправдано да се заклучи дека евентуалната долгометражна верзија ќе изгледа исто како објавениот материјал.
Случајот повторно го отвори прашањето за можностите и ограничувањата на вештачката интелигенција во филмската индустрија, во која сè почесто се дискутира дали новата технологија може да замени одредени фази од традиционалната продукција, а притоа да ги зачува квалитетот на раскажувањето и уметничкиот израз.








